La domótica puede ser maravillosa. O un caos
Conectar todos los dispositivos del hogar es una tarea complicada cuando pertenecen a diversos fabricantes.
La cuarta entrega de The Hype tiene como protagonista a la domótica, esa tecnología que aspira a convertir en inteligente cualquier casa. Al menos en teoría, que unir todos los dispositivos para que se comporten como uno solo es una tarea complicada. Veremos si Matter facilita las cosas.
Soy Iván Linares, comenzamos.
Conectado sin importar la marca, la magia de Matter
Como gran aficionado a la tecnología que soy, en mi casa tengo una buena cantidad de objetos conectados para no sólo controlarlos desde su respectiva app, la mayoría se conectan a mi centralita domótica brindándome la opción de unirlos entre sí. Tengo un timbre en la calle que hace sonar mi centralita y, a la vez, me envía un email; las puertas y ventanas están alarmadas con aviso instantáneo en el teléfono; tengo el calentador programado para que sólo caliente el agua cuando mis placas solares generan suficiente energía. La domótica puede ser maravillosa. O un caos. Incluso ambos.
Mi centralita es compatible con Z-Wave, puedo conectar dispositivos adaptados a Google Assistant y Apple HomeKit, algunas plataformas permiten la integración con la API y así hasta un largo etcétera: hacer que todos los objetos conectados funcionen entre sí no sólo es difícil, resulta casi imposible. Y puedo dar fe de ello, la programación de eventos en mi centralita requiere casi una ingeniería. Por eso es tan necesario un protocolo centralizado, ahí entra en juego Matter.
Matter aspira a ser el anillo único de la domótica, ese sistema capaz de englobar al resto de plataformas y que los objetos conectados del hogar andaban pidiendo a gritos. Y demuestra que cuando las grandes empresas quieren, pueden. It does Matter.
Matter, el anillo único para los objetos conectados
Cuando los grandes fabricantes y desarrolladores se unen bajo un mismo paraguas inalámbrico para crear un estándar único, surgen plataformas como Matter. Detrás de dicha plataforma se encuentran gigantes como Google, Apple, Samsung, Amazon, Ikea, LG, Haier, Huawei... Nombres reconocibles por todos y que, combinados, conforman un ecosistema amplísimo de dispositivos, protocolos de comunicación y software de gestión. Dado el peso de esta gran colaboración, Matter parte con notables garantías de futuro.
La idea es que todos los dispositivos conectados que se distribuyan bajo la compatibilidad de Matter sean compatibles entre sí. Por ejemplo, si compramos una bombilla Matter podremos encenderla no sólo desde su app, también desde el resto de aplicaciones que utilicen Matter como vía de conexión. Enchufes que se añaden a la domótica y al instante pueden controlarse con los altavoces inteligentes, termostatos que se instalan sin dolores de cabeza y la posibilidad de que todos interaccionen entre sí para hacer que las luces parpadeen si hay una alarma y que, además, se active la cámara para enviar el vídeo en directo al teléfono, por ejemplo. Las posibilidades son infinitas.

Matter mostró sus capacidades la semana pasada en Ámsterdam, también aprovecharon la cita los primeros fabricantes de dispositivos que ya tienen listo un objeto conectado compatible con el nuevo protocolo de comunicación. Según fuentes de CSA, la alianza que representa a los socios de Matter, ya hay más de 190 dispositivos certificados.
AMD Radeon RX 7000 Series, máxima potencia y cierta contención en precio
Nvidia lleva acaparando titulares desde la puesta de largo de su GeForce RTX 4090. Así que sólo era cuestión de tiempo para que AMD anunciase un nuevo salto en su familia de tarjetas gráficas. Esa espera se materializó en las AMD Radeon RX 7000 XT y AMD Radeon RX 7000 XTX. Según el fabricante, ofrecen un 54 % mejor rendimiento por vatio que la generación anterior gracias a la inclusión de la arquitectura RDNA 3.
AMD Radeon RX 7000 XT
La “hermana pequeña” de la familia hace gala de RDNA 3, la arquitectura basada en chiplets, que reduce la litografía de la gráfica a 5 nm con 6 nm para la memoria caché. La tarjeta ofrece 20 GB de memoria GDDR6 interconectada con un bus de 320 bits de ancho, equipa 84 CUs RDNA 3 a 2GHz, es compatible con Display Port 2.1 y su consumo es de 300 W. Su precio será de 899 dólares.
AMD Radeon RX 7000 XTX
El modelo superior amplia el rendimiento, también el consumo: sube hasta los 355 W para la tarjeta completa. La AMD Radeon RX 7000 XTX equipa 96 CUs RDNA 3 a 2,3 GHz, ofrece 26 GB de memoria GDDR6 con bus de 384 bits y también es compatible con Display Port 2.1. El precio es de 999 dólares.
AMD ha evolucionado su gama de gráficas priorizando el rendimiento a la potencia pura y dura, ésta es la gran diferencia con la apuesta de Nvidia. Con la arquitectura basada en chiplets, las nuevas Radeon RX 7000 distribuyen en mejor medida la carga de trabajo aprovechando cada vatio. AMD aumenta la frecuencia de reloj y el ancho de banda; a lo que se suma el proceso de fabricación en 5 nm de TSMC para la parte gráfica, el GCD. Quizá no sean lo más potente en términos de tarjeta gráfica (la Nvidia GeForce RTX 4090 seguramente conserve el trono), pero AMD sí demuestra que se puede obtener un rendimiento de altísimo nivel sin que el consumo eléctrico sea exagerado.
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¿Lo reconoces?
Lo que sostengo en mi mano es uno de los dispositivos que revolucionaron la industria tecnológica. También es una de las joyas que aún conservo: me sigue pareciendo uno de los mejores gadgets de la historia.
La curiosidad de la semana: el iPhone plegable casero
Apple no va a fabricar un iPhone al estilo Samsung Galaxy Flip, pero sí hay rumores de que es un proyecto que mantiene en desarrollo. Eso sí, seguramente no ocurra a corto plazo; motivo por el que un manitas chino se construyó su propio iPhone plegable. Ojo, que es funcional. Más o menos.
Tras un despiece de varios teléfonos, el montaje para alojar todos los componentes permitiendo el plegado, después de utilizar las bisagras y el cuerpo de un Motorola Razr, tras añadir el panel táctil de un iPhone X y modificar iOS para que se comportase como un auténtico plegable, el genio asiático logró una auténtica proeza. Si termina existiendo, lo más probable es que Apple logre algo parecido. Mi eterna admiración por tan tremenda habilidad electrónica.
Gadgetoresumen
La pantalla que se estira. Ya podría haberla tenido el creador del iPhone plegable, porque la invención de LG apunta maneras: es una pantalla OLED que se estira hasta un 20 % para regresar a su posición original sin sufrir percance alguno. Puede extenderse desde las 12 hasta las 14 pulgadas, ofrece 100 píxeles por pulgada, una densidad superior a la de los televisores 4K. Aún tardaremos en ver este tipo de pantallas en dispositivos comerciales.
Samsung Galaxy Z Flip 4 edición Maison Margiela. Edición especial del móvil plegable en colaboración con el diseñador Maison Margiela. Sin perder las características principales del smartphone, Samsung ha envuelto el exterior con un diseño único; que va desde el embalaje a la interfaz One UI del teléfono. Samsung no ha compartido el precio, aunque estoy seguro de que no saldrá barato. Podrá comprarse a partir del 1 de diciembre en Francia, Hong Kong y Corea del Sur.
Nuevo Realme 10. La marca renovó su familia de gama media con el Realme 10, un móvil de suficiente potencia que mantiene el buen diseño y la pantalla AMOLED como dos de sus señas. Equipa un MediaTek Helio G99 y doble cámara con la principal (y casi única) de 50 megapíxeles. Eso sí, de momento sólo puede comprarse en territorio asiático: a España no vendrá hasta el próximo enero. Al cambio, el Realme 10 más básico vale unos 230 euros.
La Wii portátil casera. Otro de esos mods impresionantes que sorprenden por los resultados: Ashida es una Nintendo Wii embutida en un cuerpo de portátil. Pantalla de 5 pulgadas con ratio 16:9, controles de juego del mando de Game Cube, 10 000 mAh de batería para dar hasta 3,5 horas de juego y un aspecto imponente. Lo mejor es que cualquiera puede fabricársela: todo lo necesario se encuentra aquí.
GoPro HERO11 Black Mini. Las cámaras de acción tuvieron su momento. Y no es que hayan pasado de moda, pero no forman parte del uso mayoritario. Aun así, Hero mantiene su empeño de ir renovando su gama: la última cámara de acción de la marca es la GoPro HERO11 Black Mini. Sensor CMOS de 1/1,9 pulgadas (el mismo que el de la versión no mini), grabación hasta en 5K y 60 fps, pantalla LCD de 0,55 pulgadas y un precio de 449,99 euros.
Back to the past: iPod de tercera generación
Fue mi primer dispositivo de Apple, lo compré allá por 2003. Tercera generación de iPod, segunda generación con soporte para Windows, 10 GB de capacidad, un conector Firewire que me dio bastantes problemas, la obligación de pasar por el odioso iTunes para cargar la música (qué poco lo echo de menos) y una libertad que no había experimentado nunca. Salir de casa con él cargado, tanto de batería como de música, era una gozada.
Apple completó distintas generaciones de iPod, tanto de botones físicos como con pantalla táctil. Incluido el Shuffle, un reproductor sin pantalla que jamás entendí. La familia pasó a mejor vida, ya no tiene demasiado sentido acarrear con un reproductor exclusivo cuando llevas el smartphone; por más que los Hi-Fi portátiles tengan su nicho de usuarios, por supuesto. Mi iPod murió por desuso, a ver si algún día lo revivo.
¿Cada cuánto renuevan el móvil los lectores de The Hype?
En la encuesta de la semana pasada lancé una pregunta que suelen hacerme a menudo: ¿cada cuánto renovamos el móvil? Como enfermo de la tecnología que soy, mi corazoncito geek me incita a cambiar anualmente, pero intento mantener la cordura (no siempre lo logro). Veo que vosotros no sois tan impulsivos como yo.